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The key to a good life is not giving a fuck about more; it’s giving a fuck about less, giving a fuck about only what is true and immediate and important.

The Subtle Art of Not Giving a F*ck

Mark Manson

当创始人或核心团队对用户体验有一个极致的、偏执的、自成一体的愿景时,他们会发现,通过组装市面上的“通用零件”是永远无法完美实现这个愿景的。只有将硬件、软件、服务视为一个不可分割的整体去设计、去打磨,才能创造出那种无缝、优雅、浑然天成的“苹果式体验”。

普通人认知力所说的 “苹果封闭” 其实是错误的,这是结果而不是他刻意要追求的目的。为了达到完美的体验,这种结果必然就是减熵的过程,必然会减少外部的干预,直接给人的感觉就是 “封闭”,但对于终端用户来说,他所能体验到的是天花板级别的享受,其余产品虽然能提供差异化服务,但整体而言是达不到苹果的水平。

虽然愿景美好,但这是条不好走的路,整个环中任何一个环掉链子,不止它受损失不说,也可能会导致前期的其他投资也都会失去意义。

现实中的大多数企业通过在现有的大生态中找到自己的差异化定位(做更好的App、做更专业的配件、提供更优质的服务)来获得成功。这风险更低,也更务实。但对于那些试图达到金字塔尖、实现长期行业统治的公司而言,这几乎是唯一的路径。

建立生态系统是一场高投入、高风险、赢家通吃的豪赌。一旦成功,其构建的壁垒之高,利润之丰厚,是任何“机会主义”成功都无法比拟的。这种模式下的成功者定义了时代

它是我们做产品(甚至企业)的天花板,是灯塔。这种跃层思维,会使我跳出当前的困局,以更高的视角看待问题。

拥有图灵完备性(Turing Completeness)的计算设备(如现代计算机),在计算能力上等价于理论上的通用图灵机(Universal Turing Machine,存在于纸上和思想中的理论模型)。它是一个抽象的数学工具,有一个无限长的纸带、一个读写头和一套状态转换规则。它的诞生是为了给“算法”下一个精确的定义,并探索计算的理论边界。它本身并不是一台实体机器。

只要是图灵机,它就能解决所有可计算问题。可计算问题就是能够在有限步骤内,通过确定的操作,可计算地得出的问题。大模型是运行在计算机上,因此它本质是一个可计算问题。既然是可计算问题,说明结果是可以被预测的,因为它的计算过程是明确的。这是大模型的边界,它无法解决不可计算问题,比如它无法探索拥有广阔空间的问题,比如基于想象力的创造。

但它足够强大,当人类个体面对它的时候,显得大模型是无所不能、拥有超智能。

软件首先是一种思想的载体,是可计算问题的解决方案。它是一种抽象语言,拥有数学、逻辑控制的描述能力。

其次它才是与硬件交互、抽象硬件的工具。这是通过工程上分层思路来实现的,高一层抽象是低一层级的再度抽象化。一层套一层,直到直接跟硬件能够认识的层级,那就是机器码。

正是软件作为思想载体的这个更高层次的本质,决定了它永远会不满足于现有的硬件,永远在倒逼硬件向前发展。因为人的思想是一直处于变化,因此所产生的需求永远不会被满足

大众的见识要批判的看,它们大部分时候是对的,但不总是对。跟随大部队,获得基本收益,但为了获得超额收益,就应该脱离大部队。

赚钱的方法

步骤:

  1. 识别社会未来需要的需求
  2. 热爱它,掌握需求,达到极致水平
  3. 放大成果

按 Naval 的观点,无法通过出租自己的时间来赚大钱,它的收益上限是确定的。当你通过步骤 1 与步骤 2 获得了立足资本之后,就需要将其放大。所以步骤 1 与步骤 2 是无法跳过的,必然要经历的过程。

放大成果有三种类型:

  1. 通过扩大人力
  2. 通过扩大资本投资
  3. 通过边际成本为 0 的无限复制

扩大人力的典型例子是通过扩大员工数目,获取他们的剩余劳动价值,这是最经典、最传统的做法,但也是最难的。管理人是需要天赋的事情。

扩大资本投资的典型例子是投资于股市,投入的本金越多,获得的收益也越大。员工获得期权,最终的获利来源也是基于这个道理。

边际成本为 0 的无限复制是指基于知识产权的收益,这是信息化革命之后出现的方式。你的代码、书籍、专利、版权等等。这是门槛最低、对普通人来说成功概率最高的方式。更为重要的是,它失败之后的代价也是最低的,前两种方式的失败代价非常高。这里说的是失败的代价,而非失败的概率。

Naval

如风吹空谷,响起但不留痕。

外部的诋毁、不同的声音,这只是外界的刺激,不必执着。当修行到一定程度,明白这一切都是因缘和合的显现,自然不会为言语所困扰。但这并不代表你对此没有反应。可以以客观视角看待、评判。佛说的是不要被言语所困,而不是忽略它,活在自己的世界里。各种因缘和合,大概率不会按照我们的想法而变化。执着于无法控制的事物,是苦集的表现。

修行,就是修这种功夫。

看清本质,控制自己。

There’s lots of ways to be, as a person. And some people express their deep appreciation in different ways. But one of the ways that I believe people express their appreciation to the rest of humanity is to make something wonderful and put it out there.

Steve, 2007

나무를 벨 시간이 여섯 시간 주어진다면 네 시간 동안 도끼날을 갈겠다는 링컨의 말처럼 무언가를 이루기 위해서는 오랜 준비의 시간이 필요하다. 기본기에 오랜 시간 매달리는 사람을 보며 미련하다고 폄훼하는 이들도 있지만, 내가 생각하기엔 기본기야말로 그 어떤 방법보다 높은 효율성을 지녔다. 더 빨리해보겠다고 무딘 도끼로 백날 나무를 베어봐야 힘만 빠지고 시간만 낭비할 뿐이다.

모든 것은 기본에서 시작한다

손웅정

接着上次的短文,「以竞争角度来看,为什么成为真实的自己(Authenticity)是最具竞争力的?」讲到做自己所热爱的事情,才能出成果。

但是这后面还有一句话。那就是找到自己的热情所在,可能是很难的事情!

可能 99% 的时间都是通过寻找、尝试、放弃的循环里试图找到自己的热情所在。甚至有时候你以为的热情,可能只是假象。有些人会通过赋予「使命」来找到自己的热情,而这个是否真的是呢?还是只是不断自我洗脑、被周围影响下的结果呢?

总之,大部分时间都是「迷茫、困惑、兴奋、空虚、再度迷茫」的循环里试图找到自己热爱的事情。乔布斯说自己很幸运的一点是在很年轻的时候找到了「值得一生追求的热爱的事情」。如果观察获得伟大成就的人,他们似乎都有一种想法,并且长期以来一直在那个领域、圈子里深耕。

这可能是他们的热情所在吧?不然他们靠什么坚持下来呢?可能在他们的回忆录中,这个东西可能会被称为理想、使命、包袱、命运、宿命等等词之一。更进一步讲,如果「运气好」,年轻的时候找到了自己热爱的事情,相比别人投入的时间更多,到了后期不想成功也很难。

这么推理下来,坚持做热爱的事情应该是结果,而不是原因。源头应该放在找到自己热情所在的事情。为此,要成为真实的自己,目的是要与自己坦诚,好处是提高找到正确答案的概率。为了找到热爱的事情,不得不又要经历「迷茫、困惑、兴奋、空虚、再度迷茫」。但这次,更有目的性。每一轮迭代都是朝着梯度下降的方向,朝着收敛的方向迭代。